| Versi | 1.4 |
|---|---|
| Penerbit | UNGSoft Developers Group |
| Tarikh pelepasan | 4 Dis 2006 |
| Tarikh ditambahkan | 17 Jun 2010 |
| Keperluan Os | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Keperluan | None |
| Jumlah muat turun | 16,292 |
| Muat turun setiap minggu | 1 |
| Harga | Free |
Penerangan
Visual Terrain Maker adalah program pemodelan 3D, yang membolehkan membuat pemandangan (peta) secara visual untuk permainan dan tujuan lain. Program boleh mengeksport ke format fail Direct X (* .x). Program ini tidak penting bagi penyesuai dan pemacu video. Sesuai untuk pembangun DarkBasic.
Kaji semula
Pembangun permainan, seniman 3D, kartografer, dan sesiapa sahaja yang memerlukan alat pemodelan medan 3D percuma harus melihat Visual Terrain Maker dari UNGSoft Developers Group. Dengan menggunakannya, anda boleh membuat profil medan tiga dimensi yang dapat dieksport sebagai fail DirectX atau digunakan untuk membuat permainan, peta interaktif, pemandangan lanskap, karya seni digital, dan banyak lagi. Ia sangat sesuai untuk pengaturcaraan permainan DarkBasic.
Visual Terrain Maker adalah alat mandiri yang tidak memerlukan pemasangan, jadi ia juga mudah alih. Ia dibuka dengan antara muka skrin penuh hitam dengan paparan grid 3D berputar. Terdapat dua arahan awal: Mengetik 1 memuat peta, dan menaip 2 membuat peta baru. Menekan Esc keluar dari program. Kami menekan 2, kemudian Enter, dan serangkaian langkah seperti ahli sihir memandu kami melalui parameter asas peta baru kami: bucu, lebar, tekstur, dan sebagainya. Setelah selesai, kami menyimpan peta baru. Menaip 1 dan menekan Enter dipanggil dialog penyemakan fail Windows standard. Kami mengklik peta kami yang baru dibuat, dan ia dibuka di Visual Terrain Maker, siap untuk bahagian yang menyeronokkan, membentuknya. Kami menggunakan butang tab untuk memilih alat pembentuk, yang dibuka dengan data numeriknya ditampilkan di sudut kiri atas. Butang tetikus kanan dan kiri mengawal bentuk, ukuran, kontur, dan lain-lain alat ini, sementara ruang ruang berubah antara sfera, kerucut, dan bentuk lain. Kami dapat menyeret peta kami ke bukit 3D yang licin dengan beberapa tunda sederhana. Menekan F3 menyimpan peta sebagai fail DirectX dalam folder pilihan kami. Kami dapat kembali ke peta kami untuk memperbaiki rupa bumi. Sebagai fail DirectX, file itu siap dieksport ke berbagai aplikasi. Muat turun merangkumi fail Bantuan berasaskan HTML dan beberapa contoh gambar yang dapat membantu anda memanfaatkan sepenuhnya alatnya serta menggunakan peta yang dihasilkannya.
Ini adalah alat yang sejuk; tidak syak lagi. Sangat mudah digunakan tetapi juga kuat dan fleksibel untuk pengkod yang berpengalaman, dan peta yang dihasilkannya cukup bagus untuk simulasi dan permainan yang sangat realistik. Ia juga percuma. Amat disyorkan.