| Versi | 1.1 |
|---|---|
| Penerbit | POK |
| Tarikh pelepasan | 10 Jun 2012 |
| Tarikh ditambahkan | 20 Sep 2012 |
| Keperluan Os | iOS |
| Keperluan | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Jumlah muat turun | 0 |
| Harga | $0.99 |
Penerangan
Network6 ialah permainan papan yang dimainkan dengan kepingan Hitam dan Putih, anda boleh - bermain tunggal melawan komputer- bermain dua kali dengan pemain lain pada skrin yang sama - bermain menentang pemain lain pada rangkaian WIFI- bermain menentang pemain lain di Game Center melalui InternetSetiap pemain mempunyai 10 keping warna sendiri (Hitam atau Putih) untuk diletakkan pada papan 8x8. Hitam mempunyai kawasan matlamat baris atas, baris bawah; dan Putih mempunyai kawasan matlamat lajur kiri dan lajur kanan. Pemain pertama yang boleh mewujudkan rangkaian yang menghubungkan dua kawasan golnya memenangi permainan. Rangkaian ialah satu siri enam bahagian lagi yang bermula dari satu kawasan matlamat dan berakhir dengan yang lain. Setiap pasangan keping yang berturut-turut dalam siri itu dicantumkan antara satu sama lain di sepanjang laluan lurus mendatar, menegak atau pepenjuru. Sekeping lawan yang diletakkan di mana-mana sel di laluan antara dua keping memecahkan laluan. Walaupun lebih daripada satu bahagian boleh diletakkan di kawasan gol, rangkaian hanya boleh dibuat dengan bahagian permulaan dalam satu kawasan gol dan bahagian akhir di kawasan gol yang lain. Rangkaian tidak boleh menggunakan kepingan dari kawasan matlamat yang sama. Rangkaian tidak boleh melalui sekeping lebih daripada sekali. Rangkaian tidak boleh melalui sekeping tanpa berpusing. Laluan yang tiada perubahan arah tidak boleh menjadi sebahagian daripada rangkaian . Pemain bergilir-gilir, dengan Putih bergerak terlebih dahulu. Peraturan permainan undang-undang ialah:- Empat penjuru tidak dimainkan- Tidak boleh meletakkan sekeping ke dalam sel yang telah diambil- Kawasan gol lawan tidak terhad- Tidak boleh meletakkan sekeping ke dalam sel yang akan mengakibatkan tiga atau lebih kepingan warnanya sendiri membentuk kelompok bersebelahan. Sekumpulan tiga keping membentuk gugusan jika salah satu daripadanya bersebelahan (mendatar, menegak atau menyerong) dengan dua yang lain.Setiap pemain bergilir-gilir untuk meletakkan kepingan di atas papan. Jika tiada pemain yang menang apabila kesemua 20 keping berada di papan, setiap permainan bergilir-gilir untuk memindahkan sekeping ke sel lain, tertakluk pada sekatan yang sama. Seorang pemain mesti bergerak ke sel yang berbeza. Mengangkat kepingan boleh menyahsekat sambungan antara kepingan lawan. Jika selepas sekeping diletakkan di lokasi baru, ia memecahkan rangkaian pada satu titik lain, pihak lawan tidak menang. Walau bagaimanapun, jika langkah itu melengkapkan rangkaian untuk pihak lawan, pemain yang membuat pergerakan kalah, walaupun langkah itu menyebabkan kedua-dua pemain melengkapkan rangkaian. Klik pada butang 'Maklumat' dalam permainan akan memaparkan dokumentasi di atas. Terdapat juga mod demo yang menunjukkan permainan permainan. Mod latihan, tersedia untuk permainan pemain tunggal dan berganda, ialah satu lagi cara yang baik untuk mempelajari permainan. Dalam mod itu, mengklik pada butang 'Idea' akan membuat langkah untuk anda.