| Versi | 1.0.1 |
|---|---|
| Penerbit | Global E-Bussines Solution Group |
| Tarikh pelepasan | 12 Mac 2014 |
| Tarikh ditambahkan | 12 Mac 2014 |
| Keperluan Os | iOS |
| Keperluan | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Jumlah muat turun | 0 |
| Harga | Free |
Penerangan
Untuk meminta akses kepada platform, hubungi kami di pautan di bawah atau di e-mel [email protected] dan kami akan menghubungi anda kembali.www.kitu.se*** KITU, menjadikan pembelajaran menyeronokkan, menarik dan mengagumkanKITU ialah alat yang menukar kuiz kepada permainan yang pelajar ambil bahagian, bersama-sama. Anda juga boleh melibatkan pelajar dalam mencipta soalan untuk kuiz masa depan yang mereka mainkan dengan rakan sekelas mereka.*** KITU Tingkatkan markah ujian dan kemahiran belajar pelajar andaKami menjadikan pembelajaran begitu mudah dan menyeronokkan sehinggakan pelajar benar-benar ingin belajar. Kitu ialah aplikasi yang menjadikan semua orang lebih bijak. Alat interaktif ini memastikan pelajar anda terlibat semasa anda mengajar. Anda membuat dan menghantar set soalan terus kepada peranti mudah alih pelajar anda sebagai permainan. Anda boleh mendapatkan laporan segera semasa kejohanan berkembang. Kitu diperbuat daripada dua bahagian: Guru dan Pelajar. Guru menggunakan Kitu untuk memasukkan soalan, menyediakan permainan dan melihat keputusan. Pelajar menggunakan aplikasi Kitu untuk bermain menentang satu sama lain (konfigurasi permainan diberikan oleh persediaan kejohanan).Cara ia berfungsi:1. Guru mencipta soalan dan aplikasi secara automatik mengubahnya dalam kuiz yang diperkaya dengan ciri interaktif yang dinamakan kejohanan.2. Guru berkongsi kejohanan dengan kumpulan pelajar tertentu memilih bilangan pusingan dan jika mereka ingin mendedahkan nama pelajar atau tidak.3. Pelajar menerima pemberitahuan pada telefon/tablet mereka bahawa kejohanan baharu tersedia, bersama dengan tarikh tamatnya. Dari situ pelajar boleh memilih bila atau dari mana untuk bermain.4. Guru memantau aktiviti pelajar dan boleh mengukur sama ada kemajuan keseluruhan mereka atau prestasi mereka dalam sesuatu kejohanan.