Langkau ke kandungan
GB

Gul Bara

Penerbit: Novel Games
Windows Free
Muat turun v1.1.3 90 muat turun
Versi1.1.3
Penerbit Novel Games
Tarikh pelepasan6 Jun 2014
Tarikh ditambahkan6 Jun 2014
Keperluan OsWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
KeperluanAdobe AIR runtime 2.5
Jumlah muat turun90
HargaFree

Penerangan

Bolehkah anda mengiringi semua bahagian anda dan memindahkannya keluar dari papan sebelum lawan anda menghalang anda? Dalam permainan Gul Bara, matlamat anda adalah untuk menggerakkan kepingan hitam anda mengikut arah lawan jam sehingga semuanya diletakkan di papan rumah anda di bahagian bawah sebelah kanan, kemudian alih keluar semua kepingan anda sebelum komputer melakukannya. Komputer akan mengalihkan kepingannya ke papan rumahnya di kawasan kiri atas. Sebelum permainan bermula, anda dan komputer kedua-duanya akan melancarkan dadu untuk menentukan susunan giliran, dan pemain yang mendapat nombor yang lebih tinggi akan bergerak terlebih dahulu. Semasa giliran anda, klik butang di tengah untuk membaling dadu, dan nombor yang ditunjukkan pada dadu ialah bilangan langkah yang boleh anda ambil, contohnya, jika 3 dan 6 dibaling, anda boleh menggerakkan sekeping 3 langkah ke hadapan, dan kemudian gerakkan bahagian yang sama atau bahagian lain 6 langkah ke hadapan. Anda boleh mengalihkan kepingan anda ke lajur yang kosong atau sedang diduduki oleh kepingan anda, tetapi anda tidak boleh memindahkan kepingan anda ke lajur yang sedang diduduki oleh kepingan lawan. Jika nombor dadu yang anda lempar adalah sama, iaitu doublet, anda boleh menggunakan setiap dadu dua kali dan membuat 4 gerakan untuk doublet serta setiap nombor berturut-turut sehingga dan termasuk doublet 6, contohnya jika anda melancarkan double 3 , anda boleh bergerak 4 keping ke hadapan untuk 3 langkah setiap satu, kemudian gerakkan 4 keping ke hadapan untuk 4 langkah setiap satu, dan seterusnya. Jika laluan kepingan anda disekat dan anda tidak boleh bermain mana-mana beregu, anda tidak boleh meneruskan permainan yang selebihnya, sebagai contoh, jika anda melancarkan dua keping 3 tetapi anda tidak boleh menggerakkan 4 keping anda ke hadapan untuk 4 langkah setiap satu, anda boleh hanya bermain apa yang anda boleh dan kemudian menyelesaikan giliran anda. Selepas mengalihkan semua kepingan anda ke papan rumah anda, anda boleh mula mengeluarkannya dan susunan penyingkiran akan mengikut nombor yang dilemparkan daripada dadu, contohnya jika anda melancarkan dua keping 1, anda boleh mengeluarkan dua keping iaitu 1 langkah dari matlamat. Apabila semua bilangan langkah yang diperlukan bagi kepingan yang tinggal adalah lebih kecil daripada nombor yang digulung, anda boleh mengalihkan kepingan yang lebih dekat dengan matlamat daripada nombor yang ditunjukkan, contohnya, jika anda melancarkan 5 dan 4 tetapi anda tidak lagi mempunyai keping yang 5 langkah dari gol, manakala dua keping adalah 4 langkah dari gol, maka dua keping itu boleh dialihkan ke gawang. Gunakan strategi yang hebat, sekat laluan utama dan kalahkan lawan anda!

Program serupa

Pilihan lain

Lagi daripada penerbit ini