Langkau ke kandungan
D

Dominoes

Penerbit: Novel Games
Windows Free
Muat turun v1.0.0 1.5K muat turun
Versi1.0.0
Penerbit Novel Games
Tarikh pelepasan6 Jun 2014
Tarikh ditambahkan6 Jun 2014
Keperluan OsWindows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
KeperluanAdobe AIR runtime 2.5
Jumlah muat turun1,540
HargaFree

Penerangan

Permainan ini dimainkan dengan satu set 28 jubin. Setiap jubin mempunyai dua sisi, setiap satu sisi ditandakan dengan 0 hingga 6 pip, contohnya 0-0 (jubin kosong sepenuhnya), 1-0, 1-1, 2-0, dan seterusnya. Jubin yang mempunyai nombor yang sama pada kedua-dua belah dipanggil "berganda". Semua gabungan nombor pada jubin adalah unik supaya tiada dua jubin yang sama. Apabila permainan bermula, setiap pemain akan diberikan 7 jubin. Pemain yang memegang double tertinggi, atau pangkat jubin tertinggi jika tiada pemain yang memegang double, akan memulakan permainan. Kedua-dua pemain akan bergilir-gilir meletakkan jubin di atas meja. Semasa giliran anda, anda boleh memilih jubin di tangan anda yang mempunyai bilangan pip yang sepadan pada satu sisi dengan jubin pada kedua-dua hujung rantai domino, kemudian klik dan seret jubin ke hujung itu. Contohnya jika jubin pada satu hujung rantai domino ialah 5-4, anda boleh memilih 4-3 di tangan anda dan menyambungkannya dengan 5-4. Ambil perhatian bahawa apabila jubin diletakkan, ia mestilah dalam kedudukan menegak atau mendatar bahawa sisi padanan kedua-dua jubin itu bersebelahan. Satu double mesti diletakkan berserenjang dengan jubin sebelumnya, manakala jubin seterusnya yang dimainkan dengan double juga mesti berserenjang dengan double. Ambil perhatian bahawa anda tidak lagi boleh menyambungkan jubin ke hujung rantai domino apabila ia disekat oleh jubin lain atau apabila ia sampai ke tepi meja. Jika anda telah kehabisan pergerakan, anda boleh melukis jubin dari longgokan stok, tetapi anda tidak boleh berbuat demikian jika stok berkurangan kepada 2 atau lebih rendah, dan dalam kes ini, anda perlu menghantar giliran kepada lawan anda.

Pusingan diteruskan sehingga pemain mengosongkan tangannya dan memenangi pusingan, maka jumlah bilangan pip pada jubin baki pemain lain akan ditambah kepada markah pemain yang menang. Jika kedua-dua pemain masih mempunyai jubin di tangan mereka tetapi kedua-dua mereka tidak boleh bergerak, pusingan juga akan berakhir. Dalam kes ini, pemain yang mempunyai bilangan pip yang lebih kecil pada jubin di tangannya menang, dan perbezaan dalam bilangan pip kedua-dua pemain akan menjadi

Program serupa

Pilihan lain

Lagi daripada penerbit ini