Langkau ke kandungan
8F

8Spaceman for iPhone

Penerbit: Mazen Kilani
iOS Free
Muat turun v3.0 0 muat turun
Versi3.0
Penerbit Mazen Kilani
Tarikh pelepasan23 Jun 2020
Tarikh ditambahkan23 Jun 2020
Keperluan OsiOS
KeperluanRequires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Jumlah muat turun0
HargaFree

Penerangan

PERMAINAN:

8Spaceman ialah permainan pelompat platform. Kapal Spaceman akan meletup dengan Lava cair yang semakin meningkat untuk menelannya. Satu-satunya cara untuk bertahan daripada serangan Lava adalah dengan terus melompat dan mengumpul Booster untuk mendorongnya lebih tinggi dan lebih tinggi. Spaceman boleh bergerak ke sisi (kiri atau kanan) dengan menyengetkan peranti (iPhone atau iPad) dan ke atas dengan melompat dari platform ke platform dan meningkatkan ke atas apabila Booster dikumpulkan.

Platform adalah 2 jenis: Melompat dan Boleh Pecah. Platform Melompat membolehkan Spaceman melompat ke atas (ke Platform atau Booster yang lebih tinggi) manakala Platform Boleh Pecah membenarkan Spaceman melompat ke atas tetapi kemudiannya pecah! Booster ada 2 Jenis: Normal dan Super. Penggalak Normal (bulatan kelabu) meningkatkan Spaceman ke atas, Super Boosters (putih/biru bercahaya) meningkatkan Spaceman lebih tinggi.

OBJEKTIF:

Skor tertinggi dalam 3 Spaceman Lives dalam permainan. Skor terbaik/tertinggi disimpan merentas permainan.

PEMARKAHAN:

Skor ditambah dengan +1 apabila Spaceman mengumpul Normal Booster dan sebanyak +5 apabila Spaceman mengumpul Super Booster. Markah tertinggi bagi semua permainan disimpan sebagai Skor Terbaik.

PERINGKAT:

Tiada tahap dalam permainan, tetapi setiap permainan mempunyai generasi rawak Platform dan Penggalak, menjadikan setiap permainan unik.

BUTANG:

GameOverReset menamatkan permainan semasa, Bunyi Hidup/Mati menghidupkan atau mematikan bunyi permainan dan muzik (untuk permainan yang lebih damai:), dan Tandatangan menunjukkan Maklumat & Kredit Apl.

LABEL:

Skor ialah skor permainan semasa (+1 untuk setiap Booster dan +5 untuk setiap Super Booster). Skor Terbaik ialah markah tertinggi yang dicapai untuk semua permainan yang dimainkan. Kehidupan bermula pada 3 dan berkurangan setiap kali Spaceman terkena Lava yang semakin meningkat. When Lives=0 its Game Over.

KREDIT:

Pasukan Tutorial Ray Wenderlich untuk 2D Apple Games by Tutorials buku yang sangat baik [Caroline Begbie, Mike Berg, Michael Briscoe, Ali Hafizji, Marin Todorov dan Ray Wenderlich]. Buku itu mengandungi tutorial membina permainan Drop Charge. Saya mengikuti tutorial dan menggunakan sumber buku (sprite, imej, muzik) tetapi mengemas kini 8Spaceman dengan reka bentuk saya sendiri: label Score/BestScore/Lives dan butang AppInfo, Reset & Sounds.

Program serupa

Pilihan lain

Lagi daripada penerbit ini