| Jenis fail | APK |
|---|---|
| Versi | 2.16 |
| Penerbit | Amaa Consultancy Services Limited |
| Tarikh pelepasan | 28 Jun 2020 |
| Tarikh ditambahkan | 28 Jun 2020 |
| Keperluan Os | Android |
| Keperluan | Requires Android 4.4 and up |
| Jumlah muat turun | 0 |
| Harga | Free |
Penerangan
Gambaran Keseluruhan Permainan
Asal India
Taip Trick-taking
Pemain sehingga 4 pemain
Kemahiran yang diperlukan Memori, Taktik
Kad 32
Main mengikut arah jam
Kedudukan kad (tertinggi hingga terendah) J 9 A 10 K Q 8 7
Masa bermain 5 min.
Peluang rawak Sederhana
Pemain dan kad
28 dimainkan oleh empat pemain dalam perkongsian tetap, rakan kongsi berhadapan antara satu sama lain. 32 kad daripada pek 52 kad standard digunakan untuk bermain. Terdapat lapan kad dalam setiap sut "Perancis" biasa: hati, berlian, kelab dan penyodok. Kad dalam setiap sut berperingkat dari tinggi ke rendah: J-9-A-10-K-Q-8-7. Matlamat permainan ini adalah untuk memenangi helah yang mengandungi kad berharga.
Jumlah mata dalam dek ialah 28, maka nama permainan itu. Nilai kad tersebut ialah:
Jacks=3 mata setiap satu
Sembilan=2 mata setiap satu
Aces=1 mata setiap satu
Sepuluh=1 mata setiap satu
Kad lain=(K, Q, 8, 7) tiada mata
Urus niaga dan bidaan
Deal and play adalah mengikut arah jam; kad dikocok oleh peniaga. Empat kad kemudiannya diedarkan kepada setiap pemain.
Berdasarkan empat kad ini, pemain membida hak untuk memilih trump. Setiap tawaran adalah nombor, dan pembida tertinggi mengaku bahawa pihaknya akan menang dalam helah sekurang-kurangnya bilangan mata bidaan. Orang yang memulakan permainan meletakkan bida pertama sebanyak 15. Pemain seterusnya, mengikut urutan jam, sama ada boleh meningkatkan bida sebanyak 1 atau lulus. Lelongan diteruskan sekali sehingga semua pemain lulus.
Penawar terakhir memilih saman truf berdasarkan empat kadnya dan meletakkan kad saman ini menghadap ke bawah. Kad itu tidak ditunjukkan kepada pemain lain, yang oleh itu tidak akan tahu pada mulanya saman apa itu trump: ia tetap menghadap ke bawah di hadapan pembida sehingga pada satu ketika semasa permainan seseorang meminta saman trump itu didedahkan. Penawar akhir dibenarkan memilih kad ketujuh sebagai trump.
Peniaga kemudian melengkapkan perjanjian itu, memberikan empat lagi kad kepada setiap pemain, supaya setiap orang mempunyai lapan.
The Play
Penawar terakhir mengetuai helah diikuti oleh pemain dengan kad suite yang sama mengikut arah jam. Jika pemain tidak mempunyai kad suite yang sama dia boleh memainkan mana-mana kad. Sehingga trump didedahkan setiap helah dimenangi oleh kad tertinggi saman yang diketuai, walaupun ia juga mengandungi kad saman yang kemudiannya didedahkan sebagai trump.
Jika semasa bermain pemain tangan tidak mempunyai kad suite yang dimainkan. Dia boleh memilih untuk mendedahkan trump. Apabila mendedahkan pemain trump mesti memainkan kad dari trump suite. Jika kad suite semasa tidak wujud, pemain boleh memainkan sebarang kad. Dalam helah berikutnya pemain boleh memilih untuk tidak bermain trump suite dan boleh bermain kad mana-mana suite.
Bermula dengan helah di mana kad truf terdedah, setiap helah dimenangi oleh truf tertinggi di dalamnya. Helah yang tidak mengandungi trump dimenangi oleh kad tertinggi saman yang diketuai. Pemain mesti mengikut kesesuaian jika boleh: jika tidak dapat mengikuti, mereka boleh bermain trump atau membuang kad sut lain, seperti yang mereka suka.
Mod permainan
Luar talian
Manusia Vs Robot Dua pemain boleh bermain sebagai rakan kongsi melawan robot peranti.
Pemain Manusia Vs Manusia Empat boleh bermain.
Campuran Satu Pemain Satu pemain manusia dengan tiga robot peranti lain. Salah satu robot akan menjadi rakan kongsi pemain. Dua robot peranti lain akan berada dalam pasukan lain
Dua Pemain Campuran Dua pemain manusia masing-masing akan mendapat robot peranti untuk dimainkan.
Campuran Tiga Pemain Tiga pemain manusia. Salah seorang pemain manusia akan mendapatkan robot peranti sebagai rakan kongsi.
Dalam talian dengan rakan-rakan
Apl membolehkan pemain bermain dengan rakan dalam bulatan google plus. Pengguna boleh memilih sehingga tiga pemain. Jika pemain memilih kurang daripada empat tempat duduk pemain yang tinggal akan diisi oleh robot peranti.
Pemarkahan
Skor papan ketua pasukan defendan dikemas kini jika pasukan dapat menjaringkan lebih daripada atau sama dengan markah bida. Jika tidak, markah papan pendahulu pasukan lawan dikemas kini.
Markah papan pendahulu pemain pasukan bertahan=markah papan ketua tertinggi bagi semua pemain + kemenangan
bonus
Bida <=19 10
1924Markah papan pendahulu pemain pasukan lawan=markah papan ketua pemain +bonus kalah
Bida <=19 20
1924