Math Tables Quick Reference for iOS
| Versi | 2.1 |
|---|---|
| Penerbit | Ventura Educational Systems |
| Tarikh pelepasan | 11 Jun 2016 |
| Tarikh ditambahkan | 11 Jun 2016 |
| Keperluan Os | iOS |
| Keperluan | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Jumlah muat turun | 1 |
| Harga | $0.99 |
Penerangan
Kebanyakan orang dewasa akan mengingati folder yang mereka bawa ke sekolah dengan carta jadual masa. Nah, kanak-kanak hari ini membawa iPad. Rujukan Pantas Jadual Matematik menyediakan akses interaktif kepada jadual penambahan dan pendaraban. Rujukan Pantas Jadual Matematik ialah alat maklumat asas untuk pelajar matematik rendah. Ia menyediakan cara mudah untuk mengakses dan menyemak jadual penambahan, jadual pendaraban dan keluarga fakta. Berikut ialah beberapa cara anda akan menggunakan Rujukan Pantas Jadual Matematik setiap hari dengan pelajar anda: Gunakan Rujukan Pantas Jadual Matematik sebagai alat maklumat untuk membantu pelajar memahami dan menyemak hubungan dan corak jadual penambahan dan pendaraban. Gunakan Rujukan Pantas Jadual Matematik sebagai kuiz untuk membantu pelajar mempraktikkan fakta penambahan dan pendaraban serta mempelajari tentang Keluarga Fakta. Gunakan gerak isyarat mudah untuk memilih fakta penambahan atau pendaraban dan serta-merta melihat Keluarga Fakta yang berkaitan. Rujukan Pantas Jadual Matematik sesuai untuk setiap pelajar matematik peringkat rendah. Alat Rujukan Pantas Interaktif Seret jari anda merentasi skrin untuk menggerakkan penanda dan menentukan fakta matematik. Lihat fakta serta-merta dan keluarga fakta penambahan atau pendaraban yang berkaitan untuk mana-mana nombor dari 0 hingga 12. Topik termasuk:Fakta Penambahan Fakta Pendaraban Fakta Penolakan Fakta Bahagian Fakta Fakta Keluarga Penambahan dan Kuiz Pendaraban Ketik ikon tanda soal untuk mengaktifkan kuiz. Masalah dijana secara rawak menggunakan nombor dari 0 hingga 12. Pelajar menyeret penanda untuk menunjukkan jawapan. Bintang emas muncul apabila jawapan yang betul dipilih. Mengetik bintang emas menjana masalah seterusnya. Masalah untuk sama ada penambahan atau pendaraban dibentangkan. Antara muka direka supaya pelajar dapat mencari jawapan yang betul. Jawapan yang betul diberi ganjaran bintang emas. Guru dan ibu bapa mungkin mahu mencabar pelajar untuk memperoleh sepuluh bintang emas.