| Versi | 1.0 |
|---|---|
| Penerbit | Yasushi Takeda |
| Tarikh pelepasan | 13 Nov 2012 |
| Tarikh ditambahkan | 13 Nov 2012 |
| Keperluan Os | iOS |
| Keperluan | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Jumlah muat turun | 0 |
| Harga | Free |
Penerangan
Bola yang melompat-lompat di bahagian dalam cincin berwarna-warni. Putar cincin dengan leret, bukan untuk menjatuhkan bola, pukul terhadap warna sasaran dan sasarkan pada skor tinggi! Permainan reflektif bola deria baharu, "Refleksi Bulatan". permainan menyusun hanya bar Breakout dalam bentuk bulatan dan di mana memantulkan bola dengan bahagian dalam bulatan bercakap secara langsung. Walau bagaimanapun, warna itu dilekatkan pada bar, dan melainkan ia mencerminkan dengan bar dengan warna yang sama sebagai warna bola, tandakan jangan masuk.Sila kendalikan bar bulat yang mahir, pukul pada warna sasaran secara berterusan, dan sasarkan pada skor tinggi. Kesan pada masa refleksi juga berubah dengan mengumpul kombo. Tahap A adalah kepada maksimum 20. Bilangan nombor dan warna bar meningkat, supaya ia adalah tahap tinggi.[Cara bermain] - Pilih tahap pada skrin mula. (Ketik butang segi tiga)- Mulakan butang dengan satu ketukan!- Memandangkan bola dinyahcas selepas kira detik, jika bola dikenakan pada Bar yang berdiri dalam garisan dalam bentuk bulatan, kembali.- Pusingkan gelang dengan leret kanan dan kiri (Kuis). - Jika ia mencerminkan oleh Bar dengan warna yang sama dengan warna (persegi atau tengah) bola, tanda akan masuk.- Memandangkan ia dipaparkan di bahagian atas sebelah kanan, warna berikut adalah rujukan! - Ia keluar apabila bola keluar dari skrin. Ia boleh mencabar kepada tiga nyawa.- Mulakan semula butang mulakan semula dengan satu ketikan.[Peraturan] - Bilangan bar dan bilangan warna bertambah, supaya ia berada pada tahap tinggi. (Tahap ialah 4 hingga 20) Melainkan ia mencecah warna - tujuan, tandakan jangan masukkan. - Apabila ia terkena pada warna sasaran secara berterusan, ia adalah peningkatan markah secara COMBO!- Tanda yang masuk sekali gus adalah sangat besar sehingga ia adalah tahap tinggi.- Semakin banyak ia memantulkan, semakin kelajuan bola menjadi awal. .- Jika bar bergerak semasa memantulkan, sudut pemantulan akan berubah.- Kesan pemantulan berubah dengan kombo.[Kaedah operasi](Operasi asas) - Ketik : pemilihan tahap, permulaan, mulakan semula- Leret (Kuis) : putaran dering[Muzik] - BGM telah membenarkan anda menggunakan muzik TAM Music Factory (http://www.tam-music.com/). - Saya dibenarkan menghasilkan kesan bunyi menggunakan "KanaWave."Pembangunan: gluckDistribution:perisian ONIONIni adalah permainan indie Jepun yang dibuat dengan HSP( Hot Soup Procrssor ).Permainan berbilang platform boleh dibuat oleh HSP.http://ms.wikipedia. org/wiki/Hot_Sup_Processorhttp://hsp.tv/