| Versi | 1.0 |
|---|---|
| Penerbit | Word of Mouse Games |
| Tarikh pelepasan | 5 Dis 2008 |
| Tarikh ditambahkan | 11 Okt 2004 |
| Keperluan Os | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Keperluan | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| Jumlah muat turun | 36,543 |
| Harga | Free to try |
Penerangan
Apa yang Baharu ialah permainan teka-teki yang menyeronokkan daripada pengarang Snood dan Snood Towers. Ia akan menguji intelek anda, bukannya refleks anda. Matlamat anda dalam pelbagai jenis pusingan adalah untuk mengetahui Perkara Baharu dalam setiap pusingan. Anda hanya mempunyai tiga peluang untuk melakukan kesilapan dan jika anda kehabisan, permainan akan tamat. Apa yang Baharu adalah untuk orang dewasa dan kanak-kanak. Permainan ini adalah tanpa kekerasan dan tanpa konfrontasi, dan kanak-kanak boleh bermain mengikut rentak mereka sendiri. Ia membangunkan beberapa kemahiran asas, termasuk ingatan, logik, geometri, penilaian strategik, dan penyelesaian masalah. Jika pembantu hadir untuk menerangkan peraturan, ia tidak memerlukan pembacaan, dan kawalannya sangat mudah. Tahap kesukaran Kanak-kanak cukup mudah walaupun untuk dinikmati oleh kanak-kanak kecil (umur 3-4). Apa yang Baharu amat menyeronokkan untuk bermain dengan kanak-kanak atau rakan.
Kaji semula
Meletakkan sentuhan Snood pada permainan memori seperti Concentration, What's New meminta anda mengklik pada perkara yang telah berubah pada skrin. Anda tidak bermain melawan masa dengan tepat, tetapi anda memperoleh lebih banyak mata untuk respons yang lebih cepat. Memilih item yang salah semasa bermain akan mengakibatkan satu daripada tiga nyawa, tetapi tidak semasa pusingan bonus. Pilihan konfigurasi yang luas membolehkan anda mengawal kekerapan pelbagai jenis permainan muncul, supaya anda boleh mengurangkan atau bahkan menghapuskan papan yang sangat dibenci. Grafik comel menampilkan penampilan tetamu oleh Snoods, serta banyak serangga dan ikon angkasa lepas.
Permainan ini menggunakan lebih banyak memori, 20MB, daripada sepupunya yang langsing. Apabila kami menjalankan program lain secara serentak, kami mendapati kelewatan pada permulaan pusingan. Kami juga mengalami ralat kecil semasa kami mula-mula melancarkan program ini. Kami menghargai syarat percubaan yang besar--100 permainan pada tahap yang lebih sukar dan permainan tanpa had pada Kanak-kanak dan Mudah--tetapi boleh dilakukan tanpa ikon promosi tambahan. Walaupun permainan ini dipasarkan kepada kanak-kanak, tahap Apa yang Baharu yang lebih sukar boleh menarik perhatian orang dewasa yang suka menguji ingatan mereka.