| Versi | 1.58 |
|---|---|
| Penerbit | MetalShard |
| Tarikh pelepasan | 8 Nov 2008 |
| Tarikh ditambahkan | 17 Dis 2004 |
| Keperluan Os | Windows Mobile 2003, Pocket PC 2002, Windows 2000, Windows 98, Pocket PC 2000, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Keperluan | Windows 98/Me/2000/XP/CE 2.x/Pocket PC/PC 2002/Windows Mobile 2003 |
| Jumlah muat turun | 198,027 |
| Harga | Free to try |
Penerangan
Pocket War ialah permainan perang berasaskan giliran strategik sama seperti Empayar lama, atau permainan Advanced Wars zaman moden. Anda bermula dengan satu bandar yang boleh menghasilkan pelbagai mesin perang. Dengan memilih apa yang hendak dikeluarkan dan menghantar pesanan kepada tentera anda, anda memberi orang-orang anda bimbingan yang mereka perlukan untuk mengalahkan komputer, tetapi berhati-hati komputer akan cuba melakukan perkara yang sama kepada anda.
Versi 1.58 mengubah Pocket War dengan membuang banyak rawak yang pernah ada dalam permainan. Ini membolehkan pemain mengira jumlah sebenar kerosakan yang akan dilakukan oleh unit terhadap bandar, atau unit lain. Ini membolehkan pemain membuat pergerakan yang lebih strategik. Versi ini juga mengalih keluar semua unit "futuristik" dan menggantikannya dengan instrumen perang moden dan mengemas kini imej untuk semua unit dan bandar untuk memberikan Pocket War rupa yang lebih realistik.
Pemasang termasuk kedua-dua versi PC dan Pocket PC permainan.
Kaji semula
Pengembaraan strategi berasaskan perang yang mudah ini sesuai di dalam poket anda tetapi memerlukan komitmen yang tinggi untuk mempelajari peraturan permainan. Antara muka Pocket War dibina untuk peranti pegang tangan Pocket PC. Permainan ini malangnya tidak mempunyai tutorial, tetapi termasuk dengan pemasangan segelintir fail bantuan yang mengambil masa terlalu lama untuk menapis. Walaupun permainan mempunyai, berdasarkan formatnya, kesan bunyi primitif dan grafik 2D asas, ia mudah diatasi dengan antara muka yang menawarkan banyak pilihan untuk menangani pelbagai cabaran strategik. Untuk menggerakkan unit pertempuran anda, anda menetapkan corak tingkah laku (seperti mempertahankan atau meneroka) dan bukannya arahan mudah untuk bergerak ke kanan atau kiri. Pengaturcaraan komputer adalah cukup canggih bahawa jika unit dibiarkan tanpa arah, ia akan beralih sendiri ke tempat yang paling logik. Ciri lanjutan termasuk pilihan untuk mencipta unit anda sendiri. Salah satu kelemahan terbesar, selain daripada kesukaran permainan, ialah ketidakupayaan versi demo untuk menyelamatkan permainan. Secara keseluruhan, untuk peminat strategi permainan pegang tangan ini harus memberikan hiburan berjam-jam.