CC

Capsule Coder for iPhone

Penerbit: QiJun Xie
iOS Free
Muat turun v2.2.1 0 muat turun
Versi2.2.1
Penerbit QiJun Xie
Tarikh pelepasan12 Jul 2020
Tarikh ditambahkan12 Jul 2020
Keperluan OsiOS
KeperluanRequires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Jumlah muat turun0
HargaFree

Penerangan

Capsule Coder ialah permainan papan dalam talian logik 2 pemain berasaskan ujian IQ. Ia disyorkan untuk pemain yang yakin dengan fikiran logik mereka.

Permainan dan peraturan asas adalah sama dengan Mastermind (aka 1A2B), tetapi Capsule Coder mempunyai mod VS berasaskan giliran asal dengan item. Matlamatnya adalah untuk mengetahui PENAWAR sebelum saingan anda. 2 pemain membuat tekaan dan mendapatkan petunjuk secara bergilir-gilir. Gunakan petunjuk untuk membuat kesimpulan CURE. Bahagian yang sukar ialah anda boleh melihat gabungan saingan tetapi anda tidak dapat melihat petunjuk saingan melainkan anda menggunakan item untuk membantu anda. Setiap langkah yang anda lakukan boleh menjadi jalan pintas untuk saingan anda memenangi permainan.

Peminat dalang mungkin sudah biasa dengan cara memenangi permainan solo. Tetapi mod VS Capsule Coder mempunyai lebih banyak varian. Jika mod permainan solo tradisional tidak dapat memenuhi keperluan IQ yang mencabar, apa kata anda menjemput rakan anda untuk gim otak bersama-sama dalam Capsule Coder? Ingat untuk berkongsi rekod anda di Facebook apabila anda menang!

Pengenalan Permainan

=== MATLAMAT ===

Ketahui kombinasi kapsul yang betul (TIADA warna yang sama, dijana oleh komputer, saya memanggilnya CURE) sebelum saingan anda.

=== PERMAINAN ===

1. Jemput rakan atau perlawanan auto saingan rawak untuk memulakan permainan. Dalam padanan automatik, anda boleh memulakan perlawanan baharu atau menyertai perlawanan sedia ada. Siapa yang memulakan perlawanan bermain dahulu.

2. Pada giliran anda, pilih daripada kapsul di bahagian bawah untuk membuat gabungan.

3. Tekan mana-mana pil yang dipilih untuk mengeluarkannya kemudian anda boleh memilih untuk kedudukan itu semula.

4. Selepas mengisi kesemua 4 jawatan, tekan OK untuk mengesahkan.

5. Empat ikon akan menunjukkan jika gabungan anda betul:

a) Setiap "" bermaksud pil berada dalam kedudukan yang betul.

b) Setiap "?" bermakna pil wujud dalam PENAWAR tetapi BUKAN pada kedudukan yang betul

NOTA: Dalam kombinasi, jika pil berada dalam kedudukan yang betul(""), letakkan satu pil lagi yang sama dalam kedudukan lain tidak akan mendapat "?" lagi.

c) Selepas penapisan dengan (a)(b), pil yang tinggal ditunjukkan sebagai "x".

6. Anda dan saingan anda bermain secara bergilir-gilir. Siapa yang mendapat empat "" pertama menang.

=== ITEM ===

Tiga item telah diperkenalkan sejak versi 2.0, mereka menjadikan VS dalam talian lebih menyeronokkan dan berdaya saing. Saingan tidak tahu bila anda menggunakan item, jadi sama ada anda mempunyai item dan bila anda menggunakannya adalah kunci untuk memenangi permainan. Item dan fungsinya adalah:

Resipi : Membantu anda mendedahkan pil yang betul untuk kedudukan.

Stetoskop : Membantu anda mengintip petunjuk saingan.

Band-Aid : Membantu anda menyekat petunjuk seterusnya saingan.

Anda akan mendapat item percuma dalam pemasangan pertama dan anda boleh membeli lebih banyak dengan syiling yang diperoleh dalam mod AMALAN.

=== PERATURAN ===

- Padanan yang SAH akan dijejaki dalam statistik. Padanan yang SAH boleh

* Mana-mana perlawanan dengan 1 atau lebih pusingan (kedua-dua pemain menamatkan satu gerakan adalah satu pusingan) .

* Perlawanan yang mana-mana pemain mengetahui CURE dalam 1 pusingan.

- Satu perlawanan dihadkan kepada 30 pusingan (30 gerakan untuk setiap pemain). Jika tiada siapa yang mengetahui PENAWARnya, ia adalah perlawanan seri.

- Mana-mana pemain yang kalah dalam perlawanan yang SAH, tidak kira giliran siapa, akan kalah dalam perlawanan itu.

- Mana-mana pemain tidak membalas gilirannya dalam perlawanan yang SAH selama 1 jam. Giliran akan diserahkan kepada pemain lain. Dan pemain lain boleh menuntut kemenangan serta-merta atau bergerak untuk melepasi pusingan belakang untuk meneruskan perlawanan.

- Pemarkahan

Penyembuhan Ditemui: 20 ~ 200. Gunakan lebih sedikit giliran untuk mendapatkan sakit yang lebih tinggi.

Tuntutan Kemenangan/Saingan Berhenti: 10

Cabutan: 5

=== AMALAN ===

Sebelum mencabar rakan, anda boleh membiasakan diri dengan permainan dalam mod LATIHAN. Anda juga boleh mendapatkan syiling dengan mengetahui CURE. Kurang pusingan yang anda gunakan, lebih banyak syiling yang anda peroleh. Syiling boleh digunakan untuk membeli barangan di farmasi.

=== TIPS ===

1. Anda boleh memilih kombinasi yang sama dengan saingan anda untuk melihat petunjuk yang dia dapat. Ambil perhatian bahawa selepas anda melakukan ini, lebih tinggi risiko untuk kalah.

2. Jika anda memilih gabungan dengan banyak [] atau [?] pada langkah awal, anda mungkin menggunakan kapsul lain yang salah dengan sengaja untuk mengelak daripada memberitahu saingan tentang kapsul yang betul.

3. Selepas menggunakan Stetoskop untuk mengintip petunjuk saingan sebagai rujukan, maklum bahawa jawapan anda yang sudah hampir sembuh boleh digunakan oleh saingan juga.

4. Anda akan mendapat lebih banyak syiling atau markah apabila mengetahui penawar dengan kurang giliran. Jadi berbaloi menggunakan Resipi jika ia dapat membantu anda mengetahui penawarnya lebih awal dalam amalan.

Program serupa

Pilihan lain

Lagi daripada penerbit ini